PL
Google Play

Poradniki

Jak celować: kąt, siła i wiatr

Każde trafienie zaczyna się od dwóch liczb i domysłu co do wiatru. Oto jak z każdą turą zgadywać coraz mniej.

01Kąt i siła

Ustaw kąt, przytrzymaj FIRE, by naładować strzał, i puść. Tylko krótka linia pokazuje, gdzie celuje lufa — resztę łuku musisz ocenić sam. Wyższe kąty spadają bardziej stromo i przelatują nad murami; płaskie strzały docierają szybciej i trafiają w front twierdzy.

  • Pierwszy strzał oddaj Kulą bez limitu i zobacz, gdzie spadnie.
  • Zmieniaj jedną rzecz naraz: kąt albo siłę, nie oba.

02W co celować

Celuj w to, co trzyma twierdzę, a nie w jej szczyt. Blok u podstawy wieży pociąga za sobą wszystko, co nad nim stoi. Gdy wróg chowa się za wzgórzem, przerzuć pocisk nad nim.

03Wiatr, burze, noc i powodzie

Wiele pól bitwy zmienia sposób celowania. Każdy poziom pierwszej krainy dodaje jedną nowość, więc poznajesz je po kolei.

  • Wiatr znosi każdy pocisk; strzałka u góry pokazuje, w którą stronę i jak mocno.

  • W burzy wiatr zrywa się w trakcie lotu — strzelaj, gdy ucichnie.

  • Nocą pole bitwy oświetlają twoje własne pociski.

  • Powódź zalewa nisko położony teren: celuj nad linią wody.

  • Skrzydła wiatraków łapią pociski. Najpierw je rozbij.

04Tury czy czas rzeczywisty

W trybie turowym masz czas, by odczytać wiatr i zaplanować każdy strzał. W trybie czasu rzeczywistego obie armaty strzelają naraz i liczy się każde przeładowanie — często wygrywa pierwszy dobry strzał.

Zbuduj go solidnie. A potem ruszaj burzyć cudze.

Pobierz zGoogle PlayJuż wkrótceApp Store

Więcej poradników