01Кут і сила
Задай кут, затисни «Вогонь», щоб набрати силу, і відпусти. Куди дивиться ствол, показує лише коротка лінія — решту дуги оцінюєш сам. Високий кут дає крутіше падіння й перекидає постріл через стіни; пологі постріли долітають швидше й б’ють у передню стіну фортеці.
- Перший постріл зроби ядром — їх без ліку — і подивись, куди воно впаде.
- Міняй щось одне: кут або силу, а не обидва разом.
02Куди цілитися
Цілься в те, що тримає фортецю, а не в її верх. Блок в основі вежі тягне за собою вниз усе, що над ним. Коли ворог ховається за пагорбом, перекинь постріл через пагорб навісом.
03Вітер, буря, ніч і повінь
Багато полів змінюють те, як ти цілишся. Кожен рівень першого краю додає щось одне нове, тож вивчаєш їх по одному.

Вітер зносить кожен постріл; стрілка вгорі показує, куди й наскільки сильно.

У бурю вітер налітає поривами просто в польоті — стріляй, коли вщухне.

Уночі поле освітлюють твої ж постріли.

Повінь заливає низини: цілься вище за лінію води.

Крила вітряка ловлять постріли. Спершу зламай їх.
04«По черзі» чи «Одночасно»
У режимі «По черзі» є час прочитати вітер і обдумати кожен постріл. У режимі «Одночасно» обидві гармати стріляють разом, і важить кожне перезаряджання — часто перемагає перший влучний постріл.
Збудуй міцно. А тоді йди валити чужий.