01Collines vertes : catapulte et trébuchet
Les lourdes pierres quittent le bras lentement et montent haut, et le vent les dévie moins qu’un boulet de canon. Le rechargement prend plus de temps. Dans les chroniques de la Rus’ de Kyiv, les machines de siège qui lançaient des pierres s’appelaient les « poroky ».
02Steppe sauvage : le canon cosaque
Le canon est l’étalon auquel on mesure toutes les autres époques : boulets rapides, trajectoires régulières, et le vent qui pousse de toute sa force. Les armées cosaques s’appuyaient sur l’artillerie dans leurs guerres des XVIe et XVIIe siècles.
03Forts du fleuve : les fusées Congreve
Les fusées quittent la rampe lentement, puis accélèrent en vol grâce à leur propre poussée : au début, leur trajectoire est difficile à lire. Le vent ne les pousse qu’à moitié. Des fusées de ce type ont été utilisées pour la première fois au combat par les Britanniques en 1806.
04Vallée de fer, Ligne de béton et Citadelles du ciel
Les obus d’obusier partent vite et retombent dru. Les canons de campagne modernes tirent presque en ligne droite, remarquent à peine le vent et rechargent plus vite. Le plasma — pure fiction — file loin sous une gravité faible et ignore complètement le vent.
| Contrée | Arme | Vitesse | Gravité | Vent | Poussée | Rechargement |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Collines vertes | 0.9 | 0.81 | 0.6 | — | 1.2 | |
| Steppe sauvage | 1 | 1 | 1 | — | 1 | |
| Forts du fleuve | 0.8 | 0.9 | 0.5 | oui | 1 | |
| Vallée de fer | 1.15 | 1.32 | 0.7 | — | 1.1 | |
| Ligne de béton | 1.25 | 1.56 | 0.4 | — | 0.9 | |
| Citadelles du ciel | 0.8 | 0.64 | insensible | — | 1 |
Par rapport au canon cosaque (= 1.0). Chaque époque atteint la même distance : aucune contrée n’est plus facile à cause de son arme.
05Trajectoire différente, même portée
Chaque époque est réglée pour atteindre la même distance que le canon. Une contrée n’est jamais plus facile à cause de son arme — elle te demande simplement de viser autrement.
Bâtis-le solide. Puis va démolir celui des autres.