01緑の丘:カタパルトとトレビュシェット
重い石はゆっくりとアームを離れて高く上がり、砲弾ほど風に流されません。そのぶんリロードには時間がかかります。キーウ・ルーシの年代記では、石を投げる攻城兵器は「ポロキ」と呼ばれていました。
02荒野のステップ:コサックの大砲
大砲は、ほかのすべての時代を測る基準です。速い砲弾、安定した弧、そして風はまともに受けます。コサックの軍勢は、16〜17世紀の戦争で砲兵を頼りにしていました。
03川の砦:コングリーヴ・ロケット
ロケットはゆっくりと発射台を離れ、自らの推進力で飛びながら加速するので、最初は弾道が読みにくいはず。風の影響は半分だけです。この種のロケットを初めて実戦で使ったのは、1806年のイギリス軍でした。
04鉄の谷、コンクリートの防衛線、空の城塞
榴弾砲の砲弾は速く飛び出し、ずしりと落ちます。現代の野砲はほぼ一直線に飛び、風もほとんど気にせず、リロードも速い。プラズマは完全なフィクション。弱い重力の中を遠くまで漂い、風の影響をまったく受けません。
| 地 | 武器 | 速度 | 重力 | 風 | 推進力 | リロード |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 緑の丘 | 0.9 | 0.81 | 0.6 | — | 1.2 | |
| 荒野のステップ | 1 | 1 | 1 | — | 1 | |
| 川の砦 | 0.8 | 0.9 | 0.5 | あり | 1 | |
| 鉄の谷 | 1.15 | 1.32 | 0.7 | — | 1.1 | |
| コンクリートの防衛線 | 1.25 | 1.56 | 0.4 | — | 0.9 | |
| 空の城塞 | 0.8 | 0.64 | 影響なし | — | 1 |
コサックの大砲(= 1.0)を基準にした相対値。どの時代も届く距離は同じなので、武器のせいで楽になる地はありません。
05飛び方は違っても、届く距離は同じ
どの時代も、大砲と同じ距離まで届くように調整されています。武器のおかげで楽になる地はありません。求められるのは、新しい狙い方です。
がっちり築いたら、次はよその城を崩しに行こう。
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