Campaña
Seis tierras. Seis épocas.
De las catapultas en las colinas verdes a los cañones de plasma entre las nubes. Cada tierra cambia cómo vuelan tus disparos… y lo que construye el enemigo.
- 01
Colinas Verdes
Las piedras pesadas vuelan lentas y altas.
Tu arma
Catapulta
Fundíbulo
Catapulta doble
Cómo vuela
- Velocidad
- Gravedad
- Viento
Castillos que conquistar · 9
- La Avanzada
- Torreón Viejo
- La Atalaya
- Búnker de Hierro
- Muros Saltarines
- Asalto Nocturno
- Campo Salvaje
- Las Dos Torres
- La Ciudadela — jefe
- 02
Estepa Salvaje
Balas rápidas, parábolas estables.
Tu arma
Cañón
Mortero
Cañón doble
Cómo vuela
- Velocidad
- Gravedad
- Viento
Castillos que conquistar · 10
- Vado de la Sich
- Vigía de la Estepa
- Campamento de los Sauces
- Fuerte de los Rápidos
- Colina del Kurgán
- Isla del Roble
- Camino de la Sal
- Risco del Águila
- Marisma de los Juncos
- Torreón del Hetman — jefe
- 03
Fuertes del Río
Los cohetes aceleran en pleno vuelo.
Tu arma
Batería de cohetes
Cohete pesado
Cohetes dobles
Cómo vuela
- Velocidad
- Gravedad
- Viento
Castillos que conquistar · 10
- Bastión del Molino
- Paso de la Barcaza
- Reducto Viejo
- Puentes Gemelos
- El Polvorín
- Fuerte Estrella
- Guarda de la Esclusa
- Batería de la Cresta
- El Revellín
- Gran Bastión — jefe
- 04
Valle de Hierro
Los proyectiles pesados caen a plomo.
Tu arma
Obús
Obús de asedio
Obús doble
Cómo vuela
- Velocidad
- Gravedad
- Viento
Castillos que conquistar · 10
- Depósito Ferroviario
- Colina del Carbón
- La Siderúrgica
- Línea de Trincheras
- Puesto de Señales
- La Fundición
- Torre de Agua
- El Viaducto
- La Armería
- El Acorazado — jefe
- 05
Línea de Hormigón
Proyectiles rapidísimos, casi en línea recta.
Tu arma
Cañón de campaña
Mortero
Cañón gemelo
Cómo vuela
- Velocidad
- Gravedad
- Viento
Castillos que conquistar · 10
- Puesto Delta
- La Presa
- Depósito de Suministros
- Colina del Radar
- El Hangar
- El Faro
- La Cantera
- Estación de Bombeo
- Torre de Señales
- La Plaza Fuerte — jefe
- 06
Ciudadelas del Cielo
El plasma flota lejos. Sin viento.
Tu arma
Cañón de plasma
Mortero de plasma
Plasma doble
Cómo vuela
- Velocidad
- Gravedad
- Viento
Castillos que conquistar · 10
- Aguja de Neón
- Puerta Orbital
- Cresta de Cristal
- Patio de Plasma
- Muelle Flotante
- Campo Iónico
- Puerto Estelar
- Torreón Espejo
- Punto Cero
- La Última Ciudadela — jefe
∞ Asedio sin fin
Tras la última ciudadela, la campaña no se acaba: siguen llegando castillos nuevos, cada uno un poco más duro que el anterior.
En el campo de batalla
Viento, tormentas, batallas nocturnas, riadas y molinos cambian cada campo. Cada nivel de la primera tierra trae algo nuevo.