01Construa uma fortaleza que aguenta
Toda batalha começa com a construção. Você tem 45 segundos e um orçamento. O seu rei fica no meio de uma grade de 14 × 14; tudo o que você coloca serve para protegê-lo.
Cinco materiais: a madeira é barata e leve, a pedra é a espinha dorsal, o ferro segura quase tudo, a borracha devolve os tiros e a pólvora explode — tanto na sua fortaleza quanto na deles.
Os modelos prontos colocam um muro ou uma torre inteira com um toque. Espelhar copia um lado para o outro. Desfazer tira o último bloco.
- Proteja o rei por cima, não só pela frente — morteiros e granizo caem do céu.
- Não empilhe pólvora ao lado do rei: basta um tiro de fogo e vai tudo pelos ares.
- Uma fortaleza baixa e larga é mais difícil de derrubar do que uma torre alta e fina.
02Mira: ângulo, força e vento
Ajuste o ângulo, segure o botão FIRE para carregar o tiro e solte. Quanto mais tempo você segura, mais longe ele vai.
A seta do vento, no alto da tela, mostra para onde os tiros são levados. Pedras pesadas e foguetes ligam menos para ele; o plasma ignora o vento por completo. Na tempestade, vêm rajadas no meio do voo.
O modo por turnos deixa você planejar cada tiro. No modo em tempo real os dois canhões atiram ao mesmo tempo, e cada recarga conta.
- A sua primeira bala é um tiro de teste grátis: veja onde ela cai e corrija a partir daí.
- Mire nas bases, não no topo da torre.
- Quando o inimigo se esconde atrás de um morro, jogue tiros por cima dos muros com o morteiro.
03Estrelas, moedas e melhorias
Cada fase tem três estrelas: vencer, vencer dentro da meta de tiros e manter metade da sua fortaleza de pé.
Cada bloco inimigo derrubado rende moedas. Vencer rende mais, e a primeira vitória numa fase paga um bônus. Numa derrota, você fica com metade do que ganhou.
Gaste as moedas em melhorias: canhões e armas sobem até 10 estrelas. Todo dia tem uma recompensa diária esperando — perca um dia e a sequência recomeça.
- Quando faltar moeda, rejogue as primeiras fases atrás da terceira estrela.
- Melhore a arma que você mais usa antes de comprar um canhão novo.
04Conquistas liberam armas novas
Dezesseis armas especiais começam bloqueadas. Cada uma é liberada por uma conquista: vença a sua primeira batalha para ganhar a Bomba Grudenta, ponha fogo em 60 blocos para o Pássaro de Fogo, derrote dois chefões para a Bomba Titã.
- Confira a aba Feats (Conquistas) no Arsenal: as barras de progresso mostram quanto falta.