01Bâtir une forteresse qui tient le choc
Chaque bataille commence par la construction. Tu as 45 secondes et un budget. Ton roi se tient au centre d’une grille de 14 × 14 ; tout ce que tu poses le protège.
Cinq matériaux : le bois est bon marché et léger, la pierre forme l’ossature, le fer arrête presque tout, le caoutchouc renvoie les tirs, la poudre explose — dans ton fort comme dans le sien.
Les modèles posent un mur ou une tour tout prêts en un seul tap. La symétrie copie un côté sur l’autre. L’annulation retire le dernier bloc posé.
- Protège le roi par le haut, pas seulement de face : mortiers et grêle tombent du ciel.
- N’entasse pas la poudre à côté du roi : un seul obus incendiaire et tout saute.
- Un fort bas et large est plus dur à renverser qu’une tour haute et fine.
02Viser : angle, puissance et vent
Règle l’angle, maintiens FIRE pour charger le tir, puis relâche. Plus tu maintiens, plus il va loin.
La flèche du vent, en haut, indique où dérivent les tirs. Les pierres lourdes et les fusées y sont moins sensibles ; le plasma l’ignore complètement. Pendant une tempête, le vent souffle en rafales en plein vol.
Le mode tour par tour te laisse préparer chaque tir. En temps réel, les deux canons tirent en même temps, et chaque rechargement compte.
- Ton premier boulet est un tir d’essai gratuit : regarde où il tombe et corrige à partir de là.
- Vise les appuis, pas le sommet d’une tour.
- Tire en cloche par-dessus les murs avec le mortier quand l’ennemi se cache derrière une colline.
03Étoiles, pièces et améliorations
Chaque niveau a trois étoiles : gagner, gagner sans dépasser l’objectif de tirs, et garder debout la moitié de ta forteresse.
Chaque bloc ennemi abattu rapporte des pièces. Une victoire rapporte davantage, et la première victoire sur un niveau donne un bonus. Une bataille perdue te laisse la moitié de tes gains.
Dépense tes pièces en améliorations : canons et armes montent jusqu’à 10 étoiles. Une récompense quotidienne t’attend chaque jour — rate un jour et ta série repart de zéro.
- Rejoue les premiers niveaux pour décrocher la troisième étoile quand tu manques de pièces.
- Améliore l’arme que tu utilises le plus avant d’acheter un nouveau canon.
04Les exploits débloquent de nouvelles armes
Seize armes spéciales sont verrouillées au départ. Chacune se débloque après un exploit : gagne ta première bataille pour la Bombe collante, mets le feu à 60 blocs pour l’Oiseau de feu, vaincs deux boss pour la Bombe Titan.
- Ouvre l’onglet Feats (exploits) de l’Arsenal : les barres de progression montrent où tu en es.