01Zbuduj twierdzę, która przetrwa
Każda bitwa zaczyna się od budowania. Masz 45 sekund i budżet. Twój król stoi na środku siatki 14 × 14; wszystko, co postawisz, go chroni.
Pięć materiałów: drewno jest tanie i lekkie, kamień to kręgosłup twierdzy, żelazo zatrzymuje niemal wszystko, guma odbija pociski, a proch wybucha — w twojej twierdzy tak samo jak we wrogiej.
Szablony stawiają gotowy mur albo wieżę jednym dotknięciem. Lustro kopiuje jedną stronę na drugą. Cofanie zabiera ostatni blok.
- Osłoń króla z góry, nie tylko z przodu — pociski z moździerzy i grad spadają z nieba.
- Nie układaj prochu obok króla: wystarczy jeden pocisk zapalający i wszystko wylatuje w powietrze.
- Niską, szeroką twierdzę trudniej przewrócić niż wysoką, wąską wieżę.
02Celowanie: kąt, siła i wiatr
Ustaw kąt, przytrzymaj FIRE, by naładować strzał, i puść. Im dłużej trzymasz, tym dalej leci.
Strzałka wiatru u góry pokazuje, dokąd znosi pociski. Ciężkie kamienie i rakiety mniej się nim przejmują; plazma całkiem go ignoruje. W burzy wiatr zrywa się w trakcie lotu.
Tryb turowy pozwala zaplanować każdy strzał. W trybie czasu rzeczywistego obie armaty strzelają naraz i liczy się każde przeładowanie.
- Pierwsza kula to darmowy strzał próbny: zobacz, gdzie spadnie, i poprawiaj od tego miejsca.
- Celuj w podpory, nie w szczyt wieży.
- Gdy wróg chowa się za wzgórzem, przerzucaj pociski nad murami z moździerza.
03Gwiazdki, monety i ulepszenia
Każdy poziom ma trzy gwiazdki: za zwycięstwo, za zwycięstwo w limicie strzałów i za utrzymanie przynajmniej połowy własnej twierdzy.
Każdy zburzony wrogi blok daje monety. Zwycięstwo płaci więcej, a pierwsza wygrana na poziomie daje premię. Z przegranej bitwy zostaje ci połowa zarobku.
Wydawaj monety na ulepszenia: armaty i broń rosną aż do 10 gwiazdek. Codziennie czeka nagroda dzienna — opuść dzień, a seria zaczyna się od nowa.
- Brakuje monet? Wróć do wczesnych poziomów po trzecią gwiazdkę.
- Zanim kupisz nową armatę, ulepsz broń, której używasz najczęściej.
04Wyczyny odblokowują nową broń
Szesnaście broni specjalnych jest na początku zablokowanych. Każda otwiera się po wyczynie: wygraj pierwszą bitwę, a dostaniesz Lepką bombę, podpal 60 bloków, a dostaniesz Ognistego ptaka, pokonaj dwóch bossów, a zdobędziesz Bombę Tytana.
- Zajrzyj do zakładki Feats w arsenale gry: paski postępu pokazują, ile ci jeszcze brakuje.