01グリッドと王様
要塞は14 × 14のグリッドに建ち、奥行きはブロック3つ分。王様は中央で待っています。王様とのあいだにブロックがひとつも残っていない状態で爆発が届けば、敵の勝ち。つまり、置くものはすべて、王様と空のあいだに何かを残しておくためのものです。
ブロックは、爆発を受けるか、真下のブロックがなくなるまで動きません。支えから3マス先までは張り出せますが、それより先は落ちてしまいます。
- まず王様に屋根を。壁はそのあとで。
- 敵の大砲から王様まで、まっすぐ見通せるすき間を残さないこと。
02素材:ブロックそれぞれの価値
マスを埋めるたびに予算のポイントを使います。安いブロックなら広く、高いブロックなら厚く建てられる。強い城はその組み合わせ:弾が当たる場所には鉄、骨組みには石、安全な場所には木。
- 鉄は、敵の大砲に向いた側に置こう。
- 正面の壁にゴムを使えば、砲弾は来た方向へ跳ね返っていく。
| 素材 | 耐久力 | コスト | 重さ | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 1 | 1 | 安くて軽い。燃えやすく、火はブロックからブロックへ燃え広がる。 | |
| 14 | 2 | 2 | 万能タイプ。木の2倍の強さで、コストも2倍。 | |
| 32 | 4 | 3.5 | いちばん頑丈なブロック。ただし雷が伝わる。 | |
| 12 | 3 | 1.2 | 砲弾を跳ね返し、爆発のダメージは半分になる。 | |
| 4 | 2 | 1 | 当たると爆発し、隣のブロックも誘爆させる。 |
建築の予算は150ポイント。さらに要塞の強化レベルが1つ上がるごとに25ポイント増えます(最大★10)。
03大きさより形
背が高くて細い塔より、低くて幅広い要塞のほうが長持ちします。塔は支えをひとつ失うと、その上がすべて崩れるからです。重さを分散させ、高い位置のブロックには地面まで続く支えを2本ずつ用意しましょう。
テンプレートならワンタップで城壁や塔が完成。左右反転で片側をもう片側にコピーでき、元に戻すで最後のブロックを取り消せます。どんどん使おう。45秒はあっという間です。
- 高い塔1本より、低い塔2本のほうが強い。
- 王様は低い位置に。高いところの王様は、床ごと落ちてしまう。
04負けにつながるミス
王様の隣に火薬を置くと、たまたま当たった1発が連鎖爆発に変わります。木と木を並べれば、火炎弾1発で城の半分が燃えてしまう。そして屋根のない城は、迫撃砲やコサックの雹を自分から招き入れているようなものです。
- 火薬は端に置き、中心には絶対に置かないこと。
- 長い木の壁は、途中に石のブロックをはさもう。火はそこで止まる。
がっちり築いたら、次はよその城を崩しに行こう。
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